2007年3月31日土曜日

2007年3月27日火曜日

晩酌



 夢幻お嬢様の晩酌にお付き合いさせて頂きました。

ゆーりのメモ6

○基本
隠された手紙さんで紹介されている、装備作成式は若干の誤差が出るものの、

非常に当てはまりが良くて、お世話になっています。

隠された手紙さんの基本式をまず整理すると

装備強度=(能力値+作成LV)×(1+素材強度/10)
 

*能力値  
武具:(器用*3+体格)/80  
防具:(体格*3+器用)/80  
魔石:(魔力*3+器用)/80  
装飾:(魅力*3+器用+魔力)/100

という具合になります。
なるほど納得の式です。ただ、いくつか説明しきれない部分がありまして、
具体的には…素材強度20以上の作成に当てはまらないのが目下の悩みです。 
 
素材強度20~26は作成予測値よりも高いものが出来上がり、
一方で素材強度50は作成予測値を大きく下回ると、不可解な状況。  

つまるところ剛雑草or草色石or怨恨石による作成は素敵…お金かかるけど。
巨大な骨が特殊なんでしょうか?合成不可なだけに。
作成レベルごとに素材強度の発揮上限があるという説もあります。でもサンプル少ないから謎のまま放置。


○剣・格闘・弓矢作製etcを所持している場合  

装備強度=(能力値+作成LV+(上位LV-1))×(1+素材強度/10)

武器レベルが毎更新1ずつしか上がらなくなってるので、
専業武器だけガンガンレベルが離れていきます。○○作製に成長枠を割けないと脱落する?


○高級装飾技能
他の作成技能とは、段違いのできばえをみせてくれる、高級装飾様です。足向けて寝られません。

昔、どこかのサイトで高級装飾の推測式を見た気がして、
計算式の右側にも高級装飾LVがつかわれているという推測にはなるほどなぁと思いました。

で、"右側に高級装飾LVがのっかる"ということだけは覚えてたんですが…
今日、「白石確定したら高級装飾作って欲しいなぁ」と考えて、

…記憶の中におしこめた作成式を思い出そうとするも失敗。

さらに、作成式をのせていたサイトを度忘れするという大失態。
…探しても見つからないから自分で推測するしかないねと。で、うにうにと考えてみした。

装備強度=

(能力値+(装飾LV+4)+(高級LV-1)) ×(1+素材強度/10+(高級LV+素材強度)/20)

夜中に、アルクさんから推測式を載せているサイトを教えてもらいました。
偽島の歩き方さんのところにありました。はい。

思い出せなくてごめんなさい。

……で、確認。

…こっちの式と違うorz

左側に(高級装飾LV-1)がくっつくのは、(○○作製LV-1)と同じで自然なんだけどなぁ。

…付加レベルが+1される条件?
どうせ、付加Aの発揮条件を装飾LV・高級装飾LVともに満たすことでしょ。


○盾弓・暗器・衣装などの上位作成

暗器も衣装も身近にないー…水衣は素敵だなぁ。
○衣作製はどれも同じかなぁ?という戯言は置いておいて、

盾弓作成の場合

能力値=(器用*3+敏捷)/80

装備強度=(能力値+(盾弓LV+5)^1.2)×(1+素材強度)  

という感じで説明できそうだけど、どうにもサンプルが少ない。そんでもって衣装とか暗器の結果とはずれる。 
 いずれにせよ、技能上昇と強度上昇の伸びを見てみると、
上位装備作成は、技能レベルの部分に乗算がかかってるのではないかなと。  

…^1.2は光霊とか闇霊だかでも採用されてるから、ありえる。
とりあえず、敏捷とか天恵とか変な能力要求されるのが上位装備の特徴だけれども、
そんなに気にせずガンガン作成レベルあげたほうが効率よさげ。 

   
…魔鏡は恐ろしいことになりそうだ。欲しい。
ということを色々考えてみたけど、どうにも信頼性は保証出来ないよ。



2007年3月25日日曜日

20日目登場絵





練習試合用登場絵。

テーマは「花見」

何とか開花してくれたので使えた。

背景練習しないとね。













大乱戦用登場絵

ユーリさん、鳥羽くんお世話になりました。


映画「ハッピーフィート」を観てから描けば

よかったと大後悔。

ドット絵

私も流行りのドット絵に参加ー。
アクエスさんと夢幻さんを勝手にテンプレにさせていただきました。


モニタとの睨めっこで目がしょぼしょぼ。

2007年3月24日土曜日

ゆーりのメモ5


雑草気分
 入力が完了しましたら、一番下の確認画面ボタンを押してください。


技 能 の 説 明
  雑草気分になれる技能です、LVが高いほど歩行雑草が可愛く見えてきます。


入力すべき内容はありません。



だそうな。こおりさんから盛大に応援されちゃった。

萌えまくりを覚えてね。って。


でもこおりさんは歩行雑草が好きなんじゃなくて、投げるものが欲しいだけ。
そして私は雑草気分のレベルがあがるにつれて、歩行雑草が好きになっていく。


大好きな歩行雑草を投げる外道こおりさんめ!の図式。

あ、あとはドット絵とか。拡大

神の道を往き、総てを司る・・・

全国の巫女ファンのみんな、すまねえな!
初修得者はこんなオヤジさんだ! こりゃア浪漫の欠片もありゃしねえナ!

てなこッて、神道の詳細だ。

―――――――――――――――――――――――――――――――
 神道
   入力が完了しましたら、一番下の確認画面ボタンを押してください。


 技 能 の 説 明
   神の助けを得る技能です。LVが高いほど戦闘中のMHIT/MEVAが
   増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

             入力すべき内容はありません。
―――――――――――――――――――――――――――――――

MHITが上がるってのァ嬉しいが、MEVAかァ…うぬぬ。
ま、とりあえずァ、『特殊な効果』ってのに期待ってトコかね?

[03:12追記]
いつも世話になってる Sanctuaryさんにゃ、さっきメールを送っておいた。

それと、ここに来てくれた子も
上記情報は自由に持ち帰ってくれてかまわんから、よしなに使ってくれナ。

2007年3月22日木曜日

ドットと100の質問

私もドット絵に参加。
アクエスさんのをテンプレートにしているのでお手軽だー

しかし、16色にこだわる事もなかったね。


あと、100の質問の回答



------まずはFI関連の質問から------

1.あなたのPL名は?
 reffi

2.あなたのキャラ名は?
 夢幻・クロフォード
 (mugen・crawford)

3.そのキャラ名の由来は?
 某小説の「根こそぎ」からと
 SSのNo.1シューティングのキャラから

4.キャラの種族、性別、年齢は?
 まっとうな人間の女
 年齢は二十代前半。冷凍睡眠分も含めると80歳以上

5.そのキャラ設定のコンセプトは?
 女軍人

6.そのキャラは何に守護されてる?
 英雄オリフェンドール

7.その守護者を選んだ理由は?
 HPは高い方が良いじゃない
 泣いてなんかいません

8.キャラの習得技能は?
 初回スキルは魅惑・闇霊・装飾
 現在(19日目)は魔術・魅惑・美学・闇霊・装飾・高級装飾・闇飾・御守

9.もっともお気に入りの技能は?
 特にお気に入りはないけれど、強いて上げるなら魅惑

10.キャラクターの成長方針は?
 魅惑特化

11.目標、野望などはありますか?
 今のところはジャイアントパンダを捕獲する事

12.PTを組んでいますか?
 組んでいますよ
 焼きたてのパン娘と押し掛け執事

13.好きなNPCは?
 ジャイアントパンダ

14.ペットにしたいNPCは?(複数回答可)
 ジャイアントパンダ

15.その中でも1番ペットにしたいNPCは?
 ジャイアントパンダ

16.このNPC苦手、精神的に受け付けない、といったNPCは?
 蛇系
 蛇苦手なんです

17.大乱戦では優勝を狙っている?
 無理言うな

18.一度使ってみたいNPアイテムは?
 応援設定
 使いどころが難しそう

19.私は攻略重視である
 いいえ

20.私は日記派である
 いいえ

21.私はメッセ派である
 いいえ

22.私は外部ギルド、外部取引派である
 いいえ

23.各宣言にかかる時間は?
 メッセ以外は30分〜1時間未満
 メッセは酒の具合で1〜2時間ぐらい?

24.宣言時に(日記、メッセなどで)気をつけていることは?
 誤爆

25.チキンレースを体験したことがある?
 メッセだけなら何度も

26.この人の日記は好きだ、という人は?(複数回答可)
 ENo.555こおりさん 
 
27.この人のメッセに憧れる、という人は?(複数回答可)
 ENo.946バブカダラさん ロボっぽい

28.あなたの「萌え」キャラは?(複数回答可)
 パンダの方々

29.その中でもっとも萌えるキャラは? また、その理由は?
 ENo.225パンダメーンさん
 一番最初に目にしたパンダキャラだから

30.あなたの「燃え」キャラは?(複数回答可)
 ENo.1328サハラ砂漠さん
 ENo.1623ハナコさん

31.その中でもっとも燃えるキャラは? また、その理由は?
 ENo.1328サハラ砂漠さん
 そのスケール感といったらもう

32.あなたはコミュニティ設立していますか?
 してます
 実体のないパンダコミュ

33.あなたはコミュニティに参加していますか?
 してます

34.注目しているコミュニティは?(参加非参加問わず)
 No.770合成パンダ宣言(19日目時点)
 
35.私は他の人と同じ桁では気がすまない一撃ダメージ派だ
 いいえ 

36.私はクリティカル!の表示をこよなく愛するクリティカル信者だ
 いいえ

37.私はガチムキの物理攻撃派だ
 いいえ

38.私は頭で勝負の魔法攻撃派だ
 いいえ

39.私は当たらなくてもめげない物魔攻撃派だ
 いいえ

40.私は鉄壁の守りで味方の盾となる防御重視派だ
 いいえ

41.私はねちねちと相手を苦しめる状態異常派だ
 いいえ

42.私はペットを愛でられればいいペット信者だ
 はい

43.35〜42のどれにも当てはまらなかった人、自分は何派?
 絵派とかになれるものなら

44.もしあなたが絵描きだったら一番描いてみたいNPCアイコンは?
 ジャイアントパンダ

45.あなたはPKをどう思いますか?
 プロイツェンナイツでしたっけ?あ、パープルナイト?
 色んな理由で行うのは自由だとは思うけれど
 メリット、デメリットを他所に求めないで欲しい

46.気になる技、好きな技は?(複数回答可) また、その理由は?
 気になる技は特に無し
 好きな技はムーンレスナイト、何となくね

47.気になる効果付加、好きな効果付加は?(複数回答可) また、その理由は?
 悪霊かな
 初習得アンシーリーコートとか泣きたくなるよね
 
48.気になる小動物、好きな小動物は?(複数回答可) また、その理由は?
 ジャイアントパンダ
 …小さくないけれど

49.「萌えろ」で出てくる歩行雑草に萌えられますか?
 そういう趣味はない

50.上位技能アンケートには投票した?
 してません

51.もしあなたが一つだけ上位技能を作成できるとしたらどのようなものを作りますか?
 酒豪

52.これだけはダメだろ、と言う自分ルールはありますか?
 ルールという程でもないけれど、周りの事を考えた方が良いよね

53.宣言ページが大幅に改良されましたが使いやすいですか?
 使いやすいですね

54.今期追加された伝言機能をどう思いますか?
 あれば便利。なければないで

55.再更新横の台詞、勿論何の事だかわかりますよね?
 なんのことやら

56.再更新こそ栗鼠ゲーの醍醐味だ
 他に醍醐味があると思ているのでなんとも

57.だが決まって再更新後の結果のほうが悪い
 そうでもないのかな?

58.「りすじお」はよく聞く?
 聞く暇があるときは聞いてます

59.FI関連でよく閲覧する外部サイトは?
 自分レンタル宣言

60.栗鼠ゲーはFI以前からやっていた?
 生学を少々

------以下〜90まで過去栗鼠ゲーをやっていた方向けの質問になります。FIが初参戦だという方は飛ばして91から回答してください------

61.栗鼠ゲー初参戦のタイトルは?
 生学

62.その当時使用していたキャラクターは?
 夢幻

63.また、そのキャラクターの技能、能力構成は?
 ダメ作製士。良く覚えてないなぁ

64.当時の栗鼠ゲーの印象は?
 むつかしい

65.今まで一番印象に残っている栗鼠ゲータイトルは?
 偽島

66.印象に残ってる理由は?
 現在進行形だから

67.過去現在含め、印象に残っている他プレイヤーのキャラは?(複数回答可)
 特に無し

68.あなたの印象深い歴代の萌えキャラは?(複数回答可)
 パンダの方々

69.あなたの印象深い歴代の燃えキャラは?(複数回答可)
 鼠部隊

70.そんな昔の事覚えてないむー∈(・ω・)∋
 ?

71.今までで一番好きな技能(上位技能、特質等含む)は?(複数回答可)
 復活

72.今までで一番好きな技は?
 ムーンレスナイト

73.今までで一番好きな効果付加は?
 悪霊

74.今までで一番好きなNPC、ペット(合成獣含む)は?
 ジャイアントパンダ

75.当時私は攻略重視だった
 いいえ

76.当時私は日記派だった
 いいえ

77.当時私はメッセ派だった
 いいえ

78.当時私は外部ギルド、外部取引派だった
 いいえ

79.当時私はマーシャルな自信があった
 いいえ

80.今は身の程をわきまえているつもりだ
 昔と比べると無理してる

81.今と比べて栗鼠ゲー変わったなぁと思うことは?
 特に無し

82.逆に今も昔もやっぱり変わらないなぁと思うことは?
 色々出来るとこ

83.今までの大乱戦で一番成績がよかった時の順位は?(勝ち抜き回数等)
 どうだっけ
 6回ぐらい勝ち抜いた時かな

84.栗鼠ゲーにおいて最初に戦う敵といえば勿論?
 キャラ絵

85.昔のシステムをFIに引き継げるとしたら何を引き継いで欲しい?
 特に無し

86.これだけは譲れない栗鼠ゲーの醍醐味は? また、その理由は?
 必殺技絵
 動かしても文句言われなさそうなんだもの

87.りすGMになら何されても構わない
 いいえ

88.私は訓練された栗鼠ゲーマーだ
 ただいま訓練中です

89.人には語れない黒歴史がある
 ただ今生産中

90.当時の自分に一言
 もっと絵を描け

------ここまで過去栗鼠ゲーに関する質問。これ以降総括となります。------

91.回答時点でのFIの印象は?
 周囲が盛り上がり過ぎて少し不安

92.ここだけの話、私のプロフ絵あの人に描いてもらいたい!
 色々いるけれど、最近一つ叶ったのであと5年は大丈夫

93.差し支えなければ自分がプレイしている栗鼠ゲー以外の定期更新ゲーを教えて下さい
 ED、ES、sMSBS
 どれもキャラ名は夢幻で参加してます

94.29で回答した萌えキャラへ一言
 パンダー!

95.31で回答した燃えキャラへも一言
 ひっそりと応援しております

96.今ランダムリンクに貼られてる3人に一言
 目の描かれたフードが面白いです。レンタル宣言に入ってれば描きたかった
 忍者。鼻の穴かと思ったら目でした。ごめんなさい
 齢300に達する狸さん。PSがざっくり入ってくると良いですね

97.りすGMに一言
 お疲れ様です

98.質問者に一言
 50の質問でも良かった気がします

99.次の回答者を指名してください
 界隈で答えてない人に

100.お疲れ様でした最後にあなたにとって栗鼠ゲーとは?
 実生活を振り回すような存在


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動くアイコン実験中

巷ではドット絵が流行っている模様。

うらやましいので流行に便乗。

ついでに動かしてみた。




作ってから気がついたが…チャクがない。


2個目もできたので合わせて掲載。

なんかこなれてきた。


…たのしい。

2007年3月21日水曜日

ドットとか

改造品だがドットを打ったりしてみた。
さすがにこのサイズに筋肉のカットを入れるのは難しいな。
アイコン枠に空きが無いのでどうしたもんだか。
オマケ
レンタル宣言で軽く暴れて来たり。
No969 プラン・ガードナーさん
No853 アーヴィング・アルグリフさん
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2007年3月18日日曜日

vs 毒蛾


19日限定登場絵

vs 毒蛾

蛾ではネタがなかった(モスマンとかじゃなあ…)ので思い切って蝶に拡大解釈。
当初毒蛾×3だったので赤・青・黄で3パピヨンにしたのだが最高神さまのおかげで蛾×2に。


描き直す余裕もなく変態仮面と差し替えてみた。


なんでこんな絵になったのかは自分でも分かりません。


まあ、元ネタは見ての通り…

2007年3月17日土曜日

ゆーりのメモ4

100質問をやる流れ

…装備作製式なんだけど、素材強度が20を超えると、既存の推定式と乖離するんだよね。
上位(格闘とか)作製は(上位作製Lv-1)分だけ、作製技能に上乗せかな。


異種(衣装とか)作製は上位技能レベルの伸びが作製の伸びに強く効いてるみたい。 多分^1.2とかそういうの。
でも、ぴったりと合わないから絶賛放置中


------まずはFI関連の質問から------
1.あなたのPL名は? リーン。PCにもリーンがいてややこしい。
2.あなたのキャラ名は? ユーリアイ・テッサリア
3.そのキャラ名の由来は? ユーリという愛称だけはなんとなく決まってたみたいだ。 ごく初期にはアイユーリという名前で確定しそうになったり。 友・理・愛…どれもないかわいそうな子です。 テッサリアは地名だね。
4.キャラの種族、性別、年齢は? 人間、女、18歳
5.そのキャラ設定のコンセプトは? 魔法使いの弟子。
6.そのキャラは何に守護されてる? 熱血ガリバーヴォルク
7.その守護者を選んだ理由は? ダメージこそ正義
8.キャラの習得技能は?開始時は「魔術」「水霊」「付加」これに「呪術」が加わってる。 
9.もっともお気に入りの技能は? 「水霊」 水が好き。
10.キャラクターの成長方針は? メイン「魔力」 まれに「体格」
11.目標、野望などはありますか? 遺跡制覇 
12.PTを組んでいますか? 島の入り口でみつけた知り合いをつかまえた。
13.好きなNPCは? まだ、これだ!ってNPCはいないなぁ。 
14.ペットにしたいNPCは?(複数回答可) 鬼火とか迷光とかブラックボール、ブルーライトみたいな浮いてる子がいいなぁ。
15.その中でも1番ペットにしたいNPCは? 鬼火かな。 
16.このNPC苦手、精神的に受け付けない、といったNPCは? 特にいないね
17.大乱戦では優勝を狙っている? 狙ってみたいね
18.一度使ってみたいNPアイテムは? 散り際演出機かな? あんまり散らないけど。
19.私は攻略重視である そうです。間違いありません。
20.私は日記派である とりあえず埋めてるだけです。
21.私はメッセ派である いいえ、発言があいまいです。 
22.私は外部ギルド、外部取引派である 内部優先
23.各宣言にかかる時間は? 宣言作業に入ってからは3時間程度だろうけど、 準備段階が……考えたくない。
24.宣言時に(日記、メッセなどで)気をつけていることは? 記憶をなくさないこと。
25.チキンレースを体験したことがある? ない。
26.この人の日記は好きだ、という人は?(複数回答可) 分量的に… 短い日記ならキノコの人(180) 程々日記ならこおりさん(555) 長め日記ならアルクさん(500) あたりかな。
27.この人のメッセに憧れる、という人は?(複数回答可) あまいいさんとか夜叉子ちゃんとか。 後、練習試合の度にメッセ相手が増える鳥羽君。
28.あなたの「萌え」キャラは?(複数回答可) こおりさんのペンギン
29.その中でもっとも萌えるキャラは? また、その理由は? ペンギン。かわいい、おもしろい。じつはけなげ? 
30.あなたの「燃え」キャラは?(複数回答可) 燃えてる感じのキャラってあまり知らない。
31.その中でもっとも燃えるキャラは? また、その理由は? 「燃え」は実際の強さも求めちゃうから、ハードル高いかも。
32.あなたはコミュニティ設立していますか? ひどいコミュニティを設立しています。
33.あなたはコミュニティに参加していますか? そりゃあまぁ。
34.注目しているコミュニティは?(参加非参加問わず)  参加:キノコ王国 非参加:現代魔導科学研究会
35.私は他の人と同じ桁では気がすまない一撃ダメージ派だ まぁ4桁は基本だよね。
36.私はクリティカル!の表示をこよなく愛するクリティカル信者だ 基礎ダメージのほうが好き
37.私はガチムキの物理攻撃派だ 痛いの嫌い。
38.私は頭で勝負の魔法攻撃派だ 理想はこっちですね。
39.私は当たらなくてもめげない物魔攻撃派だ 物理攻撃の勉強は途中で投げました。向いてないんです。
40.私は鉄壁の守りで味方の盾となる防御重視派だ 壁の後ろが好きです。
41.私はねちねちと相手を苦しめる状態異常派だ それのみは狙わない。付属品で使えるなら組み込みたいね。
42.私はペットを愛でられればいいペット信者だ 愛でてはみたいけれど、魅力がありません。
43.35~42のどれにも当てはまらなかった人、自分は何派? 38の魔法っ娘だから。
44.もしあなたが絵描きだったら一番描いてみたいNPCアイコンは? 狐
45.あなたはPKをどう思いますか? システム的(美味しいから)にやってるPKとは関わりたくない。 設定的にやりこんでるPKなら撃退してみたい。
46.気になる技、好きな技は?(複数回答可) また、その理由は? アナザーライフ、前衛のみんなを馬車馬化する。
47.気になる効果付加、好きな効果付加は?(複数回答可) また、その理由は? 祝福。神に愛された一撃をー
48.気になる小動物、好きな小動物は?(複数回答可) また、その理由は? 狐って小動物?
49.「萌えろ」で出てくる歩行雑草に萌えられますか? いいえ。
50.上位技能アンケートには投票した? 魔術の何かに投票した気がする。
51.もしあなたが一つだけ上位技能を作成できるとしたらどのようなものを作りますか? 水撃付加  攻撃属性が水になります。 という感じのが欲しい
52.これだけはダメだろ、と言う自分ルールはありますか? 嫌だなぁと思う細かいことはあるけれど、ルールにまではなってないかな。 未継続は困るけど、しょうがないし。
53.宣言ページが大幅に改良されましたが使いやすいですか? 使いやすい。
54.今期追加された伝言機能をどう思いますか? あんまり使ってません(涙
55.再更新横の台詞、勿論何の事だかわかりますよね? なんでしょ?
56.再更新こそ栗鼠ゲーの醍醐味だ 今期は相性やや良い感じかな。醍醐味ではある。
57.だが決まって再更新後の結果のほうが悪い 大乱戦優勝が幻? 
58.「りすじお」はよく聞く? たまーに聞きます。
59.FI関連でよく閲覧する外部サイトは? 情報系は雑メモ、エンジェライト、隠された手紙、サンクチュアリがメインですね。 これに適宜、路傍の記録クリスタルとか俺の斧、偽りの書を見てます。 ブログ系は界隈の方々のは大体見てます。 
60.栗鼠ゲーはFI以前からやっていた? 生学やってました。
------以下~90まで過去栗鼠ゲーをやっていた方向けの質問になります。FIが初参戦だという方は飛ばして91から回答してください------61.栗鼠ゲー初参戦のタイトルは? 生学のテスト期から。
62.その当時使用していたキャラクターは? 栗鼠ゲは全部ユーリアイ・テッサリア
63.また、そのキャラクターの技能、能力構成は? 魔術・魔力ですね。
64.当時の栗鼠ゲーの印象は? 自由度高いなぁ。 バランスがすごいなぁ。
65.今まで一番印象に残っている栗鼠ゲータイトルは? 生学しかやってないもの
66.印象に残ってる理由は? 成長感と手探り感が素敵
67.過去現在含め、印象に残っている他プレイヤーのキャラは?(複数回答可) ハルアさんからアルクリーフさんへの繋ぎかな。
68.あなたの印象深い歴代の萌えキャラは?(複数回答可) なんだろ 
69.あなたの印象深い歴代の燃えキャラは?(複数回答可) 鼠部隊は燃える。
70.そんな昔の事覚えてないむー∈(・ω・)∋ どういう質問?
71.今までで一番好きな技能(上位技能、特質等含む)は?(複数回答可) 付加 
72.今までで一番好きな技は? ハッピーサークルとか
73.今までで一番好きな効果付加は? 氷撃かな
74.今までで一番好きなNPC、ペット(合成獣含む)は? ヒィル先生かな。
75.当時私は攻略重視だった 出来る限り単位集めたよ
76.当時私は日記派だった いいえ。そんなはずはないです。
77.当時私はメッセ派だった 当時からあいまいだったのでしょうか。もう記憶がございません。
78.当時私は外部ギルド、外部取引派だった 必要に迫られて取引板に行くこともあった。
79.当時私はマーシャルな自信があった 5日目でシャイン先生倒せなかったからダメだね
80.今は身の程をわきまえているつもりだ やりたい放題な気がする。ごめんなさい。
81.今と比べて栗鼠ゲー変わったなぁと思うことは? ネタの流れの早さ
82.逆に今も昔もやっぱり変わらないなぁと思うことは? ダメージの大味具合
83.今までの大乱戦で一番成績がよかった時の順位は?(勝ち抜き回数等) 夢の中の優勝? 現実問題、6回戦くらいまでは行った気がする。
84.栗鼠ゲーにおいて最初に戦う敵といえば勿論? 技能引き
85.昔のシステムをFIに引き継げるとしたら何を引き継いで欲しい? 特に思いつかない
86.これだけは譲れない栗鼠ゲーの醍醐味は? また、その理由は? 6枠の中で好きに成長できるところ
87.りすGMになら何されても構わない そんなマゾじゃない
88.私は訓練された栗鼠ゲーマーだ 更新待ってます
89.人には語れない黒歴史がある どこからどこまでが黒なのか
90.当時の自分に一言 当時?
------ここまで過去栗鼠ゲーに関する質問。これ以降総括となります。------91.回答時点でのFIの印象は? 遺跡外での準備がきつい
92.ここだけの話、私のプロフ絵あの人に描いてもらいたい! 色んな人が描いてくださって幸せです。
93.差し支えなければ自分がプレイしている栗鼠ゲー以外の定期更新ゲーを教えて下さい ED :リーン(師匠の義妹 ES :マリー(ユーリの師匠 DK3:メリィ(双子の姉 sMSBS :ルナ (師匠の友達 精霊 :アレドニックス(師匠の旦那
せまい世界
94.29で回答した萌えキャラへ一言 キュゥ
95.31で回答した燃えキャラへも一言 その方向にはだれもいない
96.今ランダムリンクに貼られてる3人に一言 いつも新鮮な情報のお世話になってます。  界隈? ニアミスしてるけれど、お話したことはない。 あら、こんな娘もいたのか。
97.りすGMに一言 3階は実装されてますか・・?
98.質問者に一言 100は多い 
99.次の回答者を指名してください 残りの書き手がんばれ
100.お疲れ様でした最後にあなたにとって栗鼠ゲーとは? 中毒

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管理人よりお知らせ

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テンプレ。
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以下蛇足。
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とかやってもいい。

バンガンローキャラメモ

持物メモとかのマネゴトを。
現地調達する人なので手持ちの少ないキャラではあるが。

・バンガン左
体にいつも括り付けてる、ナイフとか吹矢の針とか。
普段外から見えるパーツ。

・バンガン右
吹矢。かなり長い。超肺活量。

・吹き矢右上
バンガン毒袋。
生き物入れと、毒腺だけとか解体物。
こんなのがたくさん荷物袋に入ってる。

・吹き矢右中
水とか木材とかロープとか。
食べ物とか汚染されたくないモノは全部瓶詰め。
木材は香木とか。焚き木、虫除けにどうぞ。

・吹き矢右下
普段何かとよく使うモノ。
針と糸、小さなナイフ、磨り潰し石。

・バンガン下
毒攻撃メモ

100質問とか。やってみた。


------まずはFI関連の質問から------

1.あなたのPL名は?
 WARLOCK。普段のハンドル。

2.あなたのキャラ名は?
 ウルク・ナラ・タルク・バンガン・ロー

3.そのキャラ名の由来は?
 頭3つは語呂で後付。
 “バンガンロー”は、プロレスラーのバンバン・ビガロ氏(故人)から派生。

4.キャラの種族、性別、年齢は?
 ウルク族。たぶん人間。ズレても古代人とか。 
 性別は男。年齢は30代前半くらい。本人は数えてない。

5.そのキャラ設定のコンセプトは?
 まずはステータスや技能等のゲームシステムから草案を構築。 
 「状態異常使い」+「基本性能の低さをペットで補えるかな」
 外見は「吹矢キャラ」→「部族キャラ」→「スコーピオンキング」
 内面は「部族キャラ」→「現地人」→「ガイドさん」

6.そのキャラは何に守護されてる?
 女神なんたら?防御力の人。

7.その守護者を選んだ理由は?
 体格魔力をサブステ予定にしたので、防御力に困るかなーと。

8.キャラの習得技能は?
 開始時「吹矢」「毒物」「装飾」
 現在「魅惑」「呪術」
 上位「毒ペット」「御守作成」

9.もっともお気に入りの技能は?
 「魅惑」趣味と実益の贅沢技能。

10.キャラクターの成長方針は?
 メインは「器用」「魅力」。

11.目標、野望などはありますか?
 いかに火力を持たず、状態異常でのサポートで活躍ができるかが目標。

12.PTを組んでいますか?
 ガイドさんですから。

13.好きなNPCは?
 ビッグキャメル

14.ペットにしたいNPCは?(複数回答可)
 毒○○とか。虫とか烏とか不吉っぽい使い魔系のキャラが好きである。
 今居るペットは“やわらか面”担当になってるが、それはそれで楽しい。

15.その中でも1番ペットにしたいNPCは?
 毒百足は禍々しくてよいね。

16.このNPC苦手、精神的に受け付けない、といったNPCは?
 ないかな?

17.大乱戦では優勝を狙っている?
 NPは欲しい。

18.一度使ってみたいNPアイテムは?
 絵日記買ったけど使ってない。

19.私は攻略重視である
 ノー。と言えるのをどうにかせんとな。

20.私は日記派である
 書いてはいるが、使いこなせてはいない。

21.私はメッセ派である
 苦手分野。いや、キャラ的にやりにくくなってる感じもあるが。

22.私は外部ギルド、外部取引派である
 ヒキコモリ状態と言っても過言ではないかな。

23.各宣言にかかる時間は?
 一日1時間と考えて、5~7時間? 絵描いてる時間入れたら検討もつかないですな。

24.宣言時に(日記、メッセなどで)気をつけていることは?
 「孤高だけどフランク」って難しい。 成長で「魅力」と「魅惑」を間違えない事。

25.チキンレースを体験したことがある?
 メッセ=チキン

26.この人の日記は好きだ、という人は?(複数回答可)
 このあたりの質問は、あまり視野が広くないので近辺ばかりになるが、
 PTMのロウヒさん。質、量、やり方と、よくやる。
 コミュメンバーのきのこの人。いいツボを突いてくる。

27.この人のメッセに憧れる、という人は?(複数回答可)
 コミュメンバーの あまいいさん、執事さん。よくやる。

28.あなたの「萌え」キャラは?(複数回答可)
 夢幻さん、ロウヒさん、アルクリーフさん、フォウトさん。
 アイコン(表情)に惹かれる事が多いですね。
 後、うさきち君は可愛く描くように心掛けている。

29.その中でもっとも萌えるキャラは? また、その理由は?
 合成パンダ? よく動くから。

30.あなたの「燃え」キャラは?(複数回答可)
 む。これは己が目指している部分なので控えよう。

31.その中でもっとも燃えるキャラは? また、その理由は?
 上に同じく。燃えとは何か。

32.あなたはコミュニティ設立していますか?
 ギルドメンバーに寄り合い所を建てさせていただきました。

33.あなたはコミュニティに参加していますか?
 少しだけ。

34.注目しているコミュニティは?(参加非参加問わず)
 ・・・鬼畜ペッター?

35.私は他の人と同じ桁では気がすまない一撃ダメージ派だ
 出ない出ない。

36.私はクリティカル!の表示をこよなく愛するクリティカル信者だ
 器用を上げているので、期待している部分はある。

37.私はガチムキの物理攻撃派だ
 マッチョですが違うと思われます。

38.私は頭で勝負の魔法攻撃派だ
 頭は使いますが違うと思われます。 

39.私は当たらなくてもめげない物魔攻撃派だ
 減らなくてもめげない物魔攻撃派かな。

40.私は鉄壁の守りで味方の盾となる防御重視派だ
 後ろに並んでます。

41.私はねちねちと相手を苦しめる状態異常派だ
 自分は汗をかかずに死んでくれれば楽だよね。

42.私はペットを愛でられればいいペット信者だ
 愛でてはいますが、扱いは若干投げやりです。

43.35~42のどれにも当てはまらなかった人、自分は何派?
 41に該当。

44.もしあなたが絵描きだったら一番描いてみたいNPCアイコンは?
 ゾンビかな?

45.あなたはPKをどう思いますか?
 愛されるヒールの哲学がなければ、友達にはなれねぇなぁ。
 いつかは挑戦してみたいジャンルではある。

46.気になる技、好きな技は?(複数回答可) また、その理由は?
 パィプィスとかドロップキックとかダイビングニードロップとか。
 格闘が地味ーにプロレス技に傾倒してるのが意外だった。

47.気になる効果付加、好きな効果付加は?(複数回答可) また、その理由は?
 猛毒、魅了。主力なもので。

48.気になる小動物、好きな小動物は?(複数回答可) また、その理由は?
 りす?

49.「萌えろ」で出てくる歩行雑草に萌えられますか?
 カットが甘い。もっと引き締められる筈。

50.上位技能アンケートには投票した?
 してないですね。いろいろ考えるのは嫌いじゃないですが。

51.もしあなたが一つだけ上位技能を作成できるとしたらどのようなものを作りますか?
 HPが減るとランダムで付加が発生するようになるとか。
 「奥の手」とか「こんな事もあろうかと」みたいな。

52.これだけはダメだろ、と言う自分ルールはありますか?
 何事も「一方的」なのはよろしくないな。

53.宣言ページが大幅に改良されましたが使いやすいですか?
 使いやすいですね。丁寧な感じです。

54.今期追加された伝言機能をどう思いますか?
 取引確認に便利です。ネタ仕込みとかにもいいんじゃないでしょうか?

55.再更新横の台詞、勿論何の事だかわかりますよね?
 いや、何の事だか。

56.再更新こそ栗鼠ゲーの醍醐味だ
 あまり再更新との相性はよくないですな。

57.だが決まって再更新後の結果のほうが悪い
 アイテムなくなったりね。

58.「りすじお」はよく聞く?
 ラジオはほとんど聞けてないですね。

59.FI関連でよく閲覧する外部サイトは?
 エンジェライトさんとか。あとは身近なブログをぐるぐるまわったり。

60.栗鼠ゲーはFI以前からやっていた?
 YES

------以下~90まで過去栗鼠ゲーをやっていた方向けの質問になります。FIが初参戦だという方は飛ばして91から回答してください------
61.栗鼠ゲー初参戦のタイトルは?
 生学の1期からですな

62.その当時使用していたキャラクターは?
 1期)室戸博士
 2期)星鼠傭兵部隊

63.また、そのキャラクターの技能、能力構成は?
 1期)自爆とか罠とか・・・まだ栗鼠ゲと言う物を何も理解できてなかったんですよね。
 2期)SP増えるのと刺射と罠。最後の方に魅惑。

64.当時の栗鼠ゲーの印象は?
 絵がたくさん描けるなぁと。

65.今まで一番印象に残っている栗鼠ゲータイトルは?
 生学2期

66.印象に残ってる理由は?
 自分、恐ろしくノリノリだったものですから。

67.過去現在含め、印象に残っている他プレイヤーのキャラは?(複数回答可)
 アルクリーフさんの引き継ぎ方は面白かった。 そこからキャラクターを生み出すのかと。

68.あなたの印象深い歴代の萌えキャラは?(複数回答可)
 ・・・わからぬ。 身近な所でロウヒさんにしておこう。

69.あなたの印象深い歴代の燃えキャラは?(複数回答可)
 大乱戦の時の「鹿」かな。

70.そんな昔の事覚えてないむー∈(・ω・)∋
 もうおぼろげ。

71.今までで一番好きな技能(上位技能、特質等含む)は?(複数回答可)
 罠。ビバ卑怯者。

72.今までで一番好きな技は?
 ピットフォール

73.今までで一番好きな効果付加は?
 炎上は燃える。なんだかそれだけでキャラが組めそう。
 変化球では、集中連装での多段クリティカルとか。
 番外では罠による強制行動キャンセル

74.今までで一番好きなNPC、ペット(合成獣含む)は?
 マイケル?

75.当時私は攻略重視だった
 それなりに。ずいぶんシステム変更に振り回されましたが。

76.当時私は日記派だった
 鼠兵の日記(積み立て式)はお手軽で楽しかった。

77.当時私はメッセ派だった
 けっこう頑張ってたよ。

78.当時私は外部ギルド、外部取引派だった
 そこは相変わらず相方さん(当時ウィーザーさん、現うさきち君)にお任せ。

79.当時私はマーシャルな自信があった
 ないない。

80.今は身の程をわきまえているつもりだ
 けっこう無茶な要求だけはしてる。

81.今と比べて栗鼠ゲー変わったなぁと思うことは?
 遊びやすさとか、ネタの規模とか。

82.逆に今も昔もやっぱり変わらないなぁと思うことは?
 遊びの多さとか、ネタの濃度とか。

83.今までの大乱戦で一番成績がよかった時の順位は?(勝ち抜き回数等)
 ん。わりと勝ち進めた事は今も昔も。ベスト8くらいは行けたんじゃなかろか。

84.栗鼠ゲーにおいて最初に戦う敵といえば勿論?
 画像素材作り。

85.昔のシステムをFIに引き継げるとしたら何を引き継いで欲しい?
 戦闘スタイルとしての罠。 避けられたり弱体化してもいいから、これをメインに戦いたい。

86.これだけは譲れない栗鼠ゲーの醍醐味は? また、その理由は?
 大判の絵が複数使える所かな?

87.りすGMになら何されても構わない
 やりたいように。

88.私は訓練された栗鼠ゲーマーだ
 描き終わる前に更新が終わっちまうぞ!

89.人には語れない黒歴史がある
 いつも気張ってるが、語れないような事はしてないな。

90.当時の自分に一言
 まだ甘いという事か。

------ここまで過去栗鼠ゲーに関する質問。これ以降総括となります。------
91.回答時点でのFIの印象は?
 とりあえず、「慌しい」という感じ。

92.ここだけの話、私のプロフ絵あの人に描いてもらいたい!
 いや、むしろ描きたい。

93.差し支えなければ自分がプレイしている栗鼠ゲー以外の定期更新ゲーを教えて下さい
 エターナルデザイア 精霊伝説 sMSBS

94.29で回答した萌えキャラへ一言
 毎度、必殺技を楽しみにしておりますよー

95.31で回答した燃えキャラへも一言
 もっと頑張れ

96.今ランダムリンクに貼られてる3人に一言
 なんだ、おまいか
 おや、チョコレートありがとう
 おー、誰か知らんが綺麗な女の子だ

97.りすGMに一言
 5日おき更新は絵が間に合いませぬ。

98.質問者に一言
 20くらいに絞った質問があってもよいのではなかろうか。

99.次の回答者を指名してください
 17集積層の中で誰かやるかい?

100.お疲れ様でした最後にあなたにとって栗鼠ゲーとは?
 けっこう大変


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2007年3月15日木曜日

焼きたて

ウチのちよさん。
プロフ絵サイズとトリミング前。
矢はきっと光の矢。光霊だし。

それにしても焼きたてってどう表現すれば良いのかー

湯気とかかなぁ?


一刺し


どこかで必殺技で使おうかなーと考えてる女王蜂の針攻撃。
ところで針の付いてる所は、昆虫で言う所の「腹」なのだが、
となるとこれはボディアタックなのかヒップアタックなのか。

2007年3月13日火曜日

新手のスタンド使いか!


Ver.カラー


もともと真ん中の絵が必殺技だったけど


設定間違えたので、登場絵に使った


それだけ


さて、飯

ニューロデッキ。


いわゆるタロット企画便乗モノだね。

ひねくれものだから最初花札に食いついたけど、
あとで淋しくなって多数派にもなびく。
そんな自分がかわいいよ、うん。

札は、カブキ。
元ネタは、TRPGの「トーキョーN◎VA」から。

要するに「愚者」だね、うん。
観光目的で島に来たからね、僕は。

そういえば、「頭よさそう」に投票もらえてたね。
ありがとうね、うん。
「愚者」だけどね。

傾奇者だからカブキってのは多分正解だよ、うん。

自然淘汰とその他オマケ

悪霊ずの書き手は私しかいないんで代筆だよん♪

―――――――――――――――――――――――――――
自然淘汰

  天候を自在に操作する技能です。LVが高いほどAT/MATが増加します。

入力すべき内容はありません。
―――――――――――――――――――――――――――

意外なことに夜叉子ちゃんの単独習得だったみたい。
戦闘技能系上位技能らしく、効果はAT/MATの上昇だけでした。
ヘイ、イッツシンプル!


東南の風? ―――夜叉子ちゃん、奴は鬼神か!?
ば、馬鹿な……雷が落ちただと……。


解説を読んでこんな妄想をしたのは私だけじゃないハズ。
BF団でアルバイト中の某軍師並の活躍、期待してるよ!
……あ、ちなみに転載は自由です。焼くなり煮るなり好きにどぞー。


オーレルゲイエ

魔術12-付加24の習得技。
原典はデンマークの眠りの精なのかな?
良い子には幸せな夢を、悪い子にはただの眠りを見せてくれるらしい。

―――付加士が見る夢は、どっち?


ポイゾナスガス

毒物16-付加24の習得技。
どう見てもいつものポイズン技です。本当にありがとうございました。
い、いちおー非接触で使えるみたいだけど、どうなんだかなぁ。
アテにならない状態異常追加+低係数が毒物の特徴だしさ。

栗鼠たん、どうか毒物も[゚д゚]アイシテ!!

2007年3月12日月曜日

vs 狼

18日限定登場絵

vs 狼(+蝶)

ウルフ金串だと分かってくれた人が居るだけで描いた価値があるというのも。


元ネタはあしたのジョー。






もう一枚ははぐれたまめもやしクン用。

あしたはどっちだってカンジ。






…まあ無事合流できてよかったよかった。

ひだまり


日差しが心地よい季節になって参りました。
これからどんどん暖かくなってくるのでしょうね。

2007年3月9日金曜日

ゆーりのメモ3


蕩ける。

こおりさんが勉強してた言葉。
蕩けるチーズ。

頭が蕩けてます。
なんか、そこらへんにUFOキャッチャーがあってペンギンさんが入ってないかしら。

そんなこと1ミリたりとも考えてなかったのに、
無意識のうちに落書きをしてたらそんな風になった。

道端にかわいい狐が落ちてないかしらとかそういう頭のおかしい人のケースに極めて類似している。
偽島に病院はありますか。ありませんか。

vs 大鼬



17日目限定登場絵。

2度と日の目を見ることはあるまいて。


元ネタは「ガンバの冒険」。

2007年3月8日木曜日

花札。


過去プロフ絵。
フォウトさんのネタに便乗したヤツ。


ボールさんが描きたかったんだよ、うん。

2007年3月6日火曜日

合成獣について。

そんな訳で、意外にも僕しかいなかった合成獣について。
------------------------------------------------------------
合成獣

  ペット2匹を合成して別のペットを作り出します、
 ENoを 0 と指定すると合成実験となります。
 合成時にメッセージも添えられます。
 (最大400字)[特殊タグが使用できます]


  この技能のLVが合成の成功条件となります。
 この技能の処理番号は2980です。

  これは生産行動に含まれます、
 制限に関しては料理/効果付加/物質合成/各種作製を参照してください。
------------------------------------------------------------
【宣言】
合成の場合

  ENo.xxx xxxxの所持する

  PetNo.x xxxをPetNo.x xxxに合成する。

・合成実験の場合

  自身の所持する

  PetNo.x xxxをPetNo.x xxxに合成実験する。
------------------------------------------------------------
ちなみに、合成獣枠はひとつだよ。

こんな感じかな?
改行は僕が勝手にしてる部分あるけど。

とりあえず、思いつくところでSanctuaryさんにはメルしてきたよ。
あとは何処に投げるべきかな、うん。

ココを見てる奇特な方いましたら、上記情報はご自由にお持ちくださいね。


まさかココに役に立つ情報を載せる日が来るとは思わなかったよ、うん。

おいしさ炸裂

遺跡外に出たので
屋台で買いもの
その際に買って食べたもの

『たいあげ』
※タイヤキを揚げたもの

うめぇなぁ

このサクサク感
揚がってるから、餡子の甘さが引き立つ引き立つ

幸せって屋台で売ってたんだね

2007年3月5日月曜日

LoA登場絵


分割前登場絵。

やっぱ、まわりも同じネタでやりはじめると、

もっとレイアウトとか頑張らないといかんね。

2007年3月4日日曜日

チャイナ返し


投稿テスト。
短命だったネタプロフ絵。

2007年3月3日土曜日

桃の節句。


プロフ差し替えようと思ったけど、諸事情でコッチに。

 ※ 諸事情:あと30分で3/3が終わる。

時の流れは残酷だよね、うん。



お雛様役は誰かな?的な。

 ※ヒント:ボールさんがいない



もう少し手を入れよかとも思ったけど、
その労力を新絵に向けたほうが良さそうだね、うん。

ポイズンブレス

私と碧瑠の口が悪いコトはモチロン自覚してたけど―――。

マジに毒を吐けるようになるなんて地獄の閻魔様も思わんよ。

相棒は言葉を斜め上に解釈する人だって再認識。
(そりゃ、私がテキトーな日本語しか教えてないせいなんだろうけど……)


ちっす、ヘキルです。
魔術と毒物で毒息を吐けるっつーのも不思議な感じがします。
私個人としては格闘&毒物の方がしっくり来るんですよね。
ほら、センヌキに含み針に金的に毒霧はプロレスラーの華っしょ?
え? それプロレス違うって? ……こ、細かいコトは気にしない気にしない。

でもま、魔術でもプロレスでも覚えた技は誰か実験台にしたくなるのが人情ってモノ!
練習試合の相手サンか、変態雑草野郎に試しちゃおうかな。にひひ。

17TATPKW集積層BLOG開設秘話。

そういえば、唐突に始まってるねココ。
何故こんなひどいことになってるかというと、話は第16日更新締切直前に遡る。
どれくらい直前かというと、更新開始ロスタイム中くらい。

ユーリ(524):鳥羽殿ーっ! お客様の中に鳥羽殿はおられませぬかー!?
鳥 羽(770):…何か呼びましたかユーリさん?
ユーリ(524):おう鳥羽スキー、突然だがブログをはじめんとす。
鳥 羽(770):……大丈夫ですかユーリさん?
ユーリ(524):今や猫も杓子もブログ時代でありブロガーにあらずんば人にあらず。
         いつまでもうさきちやロウヒ殿にばかりいいカッコさせたりできない
         んじゃぜ?
鳥 羽(770):(…駄目だコイツ…早く何とかしないと)
        …でも、更新とか大変ですし、今更始めても新鮮味とか…
ち よ(780):…とりあえずブログ開設手前まで行った。
鳥 羽(770):Σ
凍 檻(555):やあ、カッコイイボクにも一枚かませてみないかい?
執 事(781):ワシも書くですターイ!
ユーリ(524):おお、異様に頼もしいふたりとも!
         お嬢様と我等だけの蜜あふるる約束の地
         その名も「17TATPKW集積層BLOG」開設じゃよ?
ち よ(780):…その名前で開設した。

こうして、このブログは滅亡したんだよ、うん。

2007年3月2日金曜日

やなせたかしワールド

僕の考えた執事用応援要請

『ハチワンダイバー』のなるぞう君のような物が擬人化され執事を応援する

マフィン「僕を一口食べて、パワーアップして!」
ティーカップ「君は出来る60才児だから、ガンバって!」
角砂糖「溶ける!溶ける!」
サンドイッチ「保存料があるから腐らないよ!安心だよ!」
お皿「クサヤなんて載せないで、ケーキ載せてよ~」
ビデオテープ「秘蔵のお嬢様映像が上書きされちゃったよ~」

ぜひとも採用してもらいたいものです


絶対かっこいいよ

だんらん


投稿テストを兼ねて。

最近、中の人の時間が無く、絵などがあまり描けない毎日。
ですが・・・忙しい中にもゆとりをつくる、きっとそういう心構えが大切なのでしょう。

そんな訳で。
のんびり紅茶を飲んでみました。

2007年3月1日木曜日

ゆーりのメモ2

剛雑草だって。
プレゼントはいいものだね。

更新を待ってる間、長いことアレな話をした気がするけどメモしておいたよ。 つまるところキャラクターの声イメージに関する話だね。最近流行?のね。 無論、ほとんど勝手に話してるので本人の意向はほぼ反映されてないよ。界隈は厳しいね。

-人外魔境-
(180)キノコは色々な説が飛び交ったんだ。/cv大竹宏(ニコチャン大王) とか、/cv神谷明/cv大山のぶ代 /cv野沢雅子とか。あとマジンガーのアシュラ男爵みたいに男声と女声がハモってるっていう説もあったよ。 そもそもキノコは一人でしゃべれるのかな?今度聞いてみないとね。
(641)トカゲってしゃべるの?バンガンローさんはトカゲはぜひ/cv我修院 達也でといってた。脱力系らしい。
(743)ヘメウさんはまだ謎

-Land of the Alive-
(417)うさきち君は性別不肖でぴったりなイメージを探してる…って話になって、/cv伊倉一恵 が提案されてた。 ずっと男の子だと思ってたけど、まだ謎なんだね。はてさて。
605 バンガンローさんは
(662) ロウヒさんは/cv高山みなみ なんだって。ムーミン顔のロウヒさんを想像してあげると良いらしいよ。 …こっち向いてー。

-まかないペンギン-
(524)ユーリ…というか私は/cv黒田由美 …シャクティ? みてください!の人だね。 あと、一部では私とこおりさんと鳥羽君でタイムボカンシリーズとか…絶対認めないから。 まずはドロンジョ気質とかいうメモでお気に入り登録してる人の認識を改めてきますね…びっくりどっきりメカで。
(555)こおりさんは不明。ペンギンさんもまだ。
(770)鳥羽君はもう/cv塩沢兼人 を否定できないよね、あ~る。だからあきらめたほうがいい。でも千葉一伸説もあった。

-なんか胡散臭い。-
(610)もやしさんはしゃべれるのかな・・?キノコ以上に謎。
(928)イチロウさんも謎のまま。
(977)あまいいさんは/cv安原義人…バードマン?「諸君! これをやるからパーマンになれ」だって。うちに猿はいないよ。

-ちょこ夢!-
(664)夢幻さんは手話でしゃべる?/cv榊原良子 になるには硬派度がまだ足りないんだって。きっとお酒のせいだね。 デレ部分を除いたら/cv折笠愛 かもしれないってロボが言ってたけど、デレ部分を取り除いたらツンアル? あ、合成パンダさんらは/cv若本 なんだって。『…ふるふる』とか明らかに擬音じゃない説。
(780)ちょこちゃんはまだ謎。まぁパンの仲間のどれかだよね。
(781)執事はし…じゃなくて、執事は嬢様がワタリの声でいいよといったけど、それじゃ/cv小林 清志で 渋すぎるから満場一致で却下されたよ。お嬢様も、最後は執事にはもったいなかったかーと諦めてくれた。 結局、/cv大林隆介 か/cv龍田直樹 あたりらしい。がんばれ執事。

-悪霊と愉快犯-
(860)へきるんは/cv田中真弓 はなんかちがうなぁとロボがいったけどぴったりなのがおもいつかず。
(873)夜叉子ちゃんはどうやら/cv桂玲子 らしいよ。手をあげて「ハーイ バブー チャーン」(イクラちゃん) っていう想像をうさぎ君に言われたら、もう頭から離れないんだよね。
(946)ロボは声のイメージの前に外見イメージすらフィックスしてくれないんだよ。期待しないとね。



結局何が面白いのかよくわからなくなったのでおとなしくやっぱり落書きしてくる。
鋭い牙いっぱいほしいー。